Pearson Luncurkan Kualifikasi Manajemen Bisnis Esports Pertama di Asia Tenggara yang Diakui Secara Global

photo author
Bima Kresna, Pontianak Globe
- Kamis, 9 Februari 2023 | 20:36 WIB
Pearson, perusahaan pembelajaran terkemuka di dunia, meluncurkan Kualifikasi Manajemen Bisnis Esports pertamanya yang diakui secara global di Asia Tenggara, bekerja sama dengan British Esports Association. (Dok. Pearson)
Pearson, perusahaan pembelajaran terkemuka di dunia, meluncurkan Kualifikasi Manajemen Bisnis Esports pertamanya yang diakui secara global di Asia Tenggara, bekerja sama dengan British Esports Association. (Dok. Pearson)

PONTIANAKGLOBE.COM, SINGAPURA - Pearson, perusahaan pembelajaran terkemuka di dunia, meluncurkan Kualifikasi Manajemen Bisnis Esports pertamanya yang diakui secara global di Asia Tenggara, bekerja sama dengan British Esports Association.

AcadArena, organisasi Campus Gaming dan Esports Education terkemuka di Asia Tenggara, juga akan bergabung dengan Pearson sebagai mitra strategis untuk memulai kualifikasi di wilayah tersebut.

Industri esports telah mengalami pertumbuhan yang luar biasa selama beberapa tahun terakhir, baik dari segi jumlah penggemar maupun aliran pendapatan.

Karena Asia Tenggara dipandang sebagai pasar esports dengan pertumbuhan tercepat di dunia, setiap negara di Asia Tenggara siap menjadi pusat esports dan game di kawasan ini dengan Singapura menjadi tuan rumah tahunan Dota 2 The International 2022 (TI11) tahun lalu, dan MLBB M4 World Championship baru-baru ini berlangsung di Jakarta. Singapura juga menjadi tuan rumah MPL.

Musim 5 bulan ini dan minggu esports Olimpiade pertama di bulan Juni serta Ajang Esports SEA Games 2023 yang akan diadakan di Kamboja akhir tahun ini.

Esports Level 3 Internasional BTEC dari Pearson

Dengan booming yang sedang berlangsung di industri esports, hal ini diharapkan dapat meningkatkan permintaan akan bakat-bakat terampil.

Dengan demikian, Kualifikasi Esports dirancang untuk menjadi program yang berfokus pada keterampilan agar siswa dapat mengembangkan keterampilan dan pengetahuan dalam konten esports dan lintas-kurikuler.

Keterampilan yang dapat ditransfer kemudian akan memberi siswa kesempatan untuk menjelajahi berbagai bidang esports dan menciptakan perkembangan karir jangka panjang di industri esports.

Kualifikasi Esports terdiri dari 22 unit yang dirancang untuk memberikan wawasan mendalam tentang bisnis esports.

Ini akan menjadi sesi pembelajaran hybrid yang diajarkan oleh pendidik berpengalaman di sekolah, universitas, politeknik, sekolah kejuruan, dan lembaga pendidikan tinggi serupa yang disetujui oleh Pearson.

Pendidik yang berkualitas ini memiliki fleksibilitas untuk membuat bahan ajar, penilaian, dan sumber daya mereka sendiri.

Selain itu, Pearson juga menyediakan kursus online gratis untuk membantu pengajar beradaptasi dengan penyampaian pembelajaran campuran dan online, serta memberi mereka praktik terbaik untuk mendukung siswa mereka.

Kualifikasi Esports akan menjadi penilaian berbasis proyek 100% yang dinilai berdasarkan aspek praktis.

Individu dapat mengembangkan keterampilan inti seperti komunikasi, kemampuan beradaptasi, pemecahan masalah, pemikiran kritis, kerja sama tim, kepemimpinan, dan lainnya.

Halaman:
Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel
di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizinĀ redaksi.

Editor: Bima Kresna

Sumber: Pearson

Tags

Artikel Terkait

Rekomendasi

Terkini

X